Microsoft Silverlight en el Iphone 0
Es un giro más de tuerca en el conflicto que tienen Adobe y Apple, en el lio de que Adobe quiere introducir Flash en el Iphone y Apple no lo ve tan importante, de hecho lo ve innecesario. Hace poco vimos la beta de Silverlight 4 en la PCD que aumentaba su disponibilidad y estaba disponible para el navegador de Google, Chrome. Pero resulta que Chrome no es la única novedad en el aumento de compatibilidad, sino que Silverlight va a estar disponible muy pronto para el Iphone.
Lo más importante de todo esto, es que Apple le ha dado el visto bueno a la aplicación(cosa que no ha hecho con Flash) y esta versión no se trata de una beta o una alpha sino que se trata de una versión completa a falta de fecha de lanzamiento. Me estoy imaginando lo cabreados que estarán en Adobe tras ver este anuncio y el visto bueno de Apple. Hay que recordar que Silverlight cada vez le va quitando más usuarios en ordenadores de escritorio y ahora parece que la batalla del Iphone también la tiene perdida.
Lo bueno de Silverlight, es que tiene el concepto o capacidad de mostrar el contenido en diferentes plataformas sin que sea necesario crear una nueva aplicación. Aunque se le esta relacionando mucho a Silverlight con la reproducción de video, es mucho más ya que permite visualizar paginas webs completas ,aunque también es Microsoft la que pretende explotar la visualización de videos y por eso van a por el Iphone.
Y puede que te preguntes :¿porque Silverlight si funciona y Flash no? Pues porque Microsoft ha conseguido realizar una aplicación que se construye desde el servidor IIS, lo que significa que cuando un usuario quiere ver un video, el Iphone se lo permite. Una vez que el Iphone se lo permite, utiliza etiquetas de video de HTML 5 para comunicarse con QuickTime(reproductor de Apple ). Y de esta forma sincronizar el servidor ISS y el IPhone. Lo descodifica a formato MPEG-2 para que pueda ser reproducido y listo.
Es una forma muy parecida a la que trabaja el reproductor de Youtube en el Iphone. Hay que tener en cuenta que como Silverlight tiene soporte para GPU, aumenta la duración de la batería y aumenta el rendimiento . Esta técnica se espera que llegue en futuras versiones de Flash.
Sinceramente esto podría ser una gran victoria para Silverlight.
Visto en Mashable









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